Tällä sivulla esittelemme hankkeet, joiden aikana IloNovia on kehitetty ja kehitetään. Haluatko osallistua tuleviin hankkeisiin? Tutustu hankkeisiin ja ota yhteyttä!
Virtuaalinen 3D-Oppitupa ja työpajasarja haavoittuvassa asemassa oleville
Hanke käynnistyi 12/2023 ja päättyi vuonna 12/2024
Hankkeen tausta ja toiminta
Uudistimme elinikäistä oppimista rakentamalla immersiivisen digitaalisen 3D-oppimisympäristön, Oppituvan, joka on avoin ja helposti saavutettavissa. Kutsuimme haavoittuvassa asemassa olevia ihmisiä, oppijoita, eri puolilta Suomea suunnittelemaan oppimisaiheita ja löytämään mahdollisuuden oppimiseen uudella tavalla virtuaalimaailmassa. Oppijat saivat mahdollisuuden tarkastella, tutkailla, inspiroitua ja oivaltaa oppisisältöä virtuaalimuodossa. Hankeessa luotiin 3D-Oppitupa ja sen oppimista helpottavat ratkaisut muotoiltiin edistämään yhteisöllistä oppimista. Oppitupa nimettiin Novelliaksi, jossa järjestettiin 8-osainen oppitupasarja.
Hankkeen toteuttaja ja rahoitus
Hankkeen toteutti Kalliolan Setlementti ry yhteistyössä Myrskyryhmän kanssa.
Kordelinin säätiö myönsi hankkeelle rahoituksen ajalle 12/2023-12/2024.
Hankkeen tavoitteet
1. Ensimmäinen immersiivinen ja vuorovaikutteinen kaikille kansalaisille avoin 3D-oppimisympäristö – virtuaalinen Oppitupa, jolla ei ole fyysisiä rajoja.
2. Virtuaalisessa Oppituvassa toteutettava työpajasarja perustuu haavoittuvassa asemassa olevien ihmisten tarpeisiin.
3. Hankkeen oppijat voivat oppia tarpeisiinsa perustuvia uusia taitoja, syventää osaamistaan ja jakaa kokemuksiaan yhdessä tai yksin turvallisessa ympäristössä.
4. Oppitupa ja sen oppimissisällöt ovat IloNovissa toistettavissa ja tarjolla laajemmalle yleisölle.
Kiinnostavatko sisällöt? Etsi oppitupien sisällöt Novelliassa. Kiinnostaako järjestää oma oppitupa?
Kulttuurisisältöjä tarjoavan digitaalisen ympäristön ja ekosysteemin rakentaminen luovan alan toimijoiden ja yleisön kanssa
Hanke käynnistyi 01/2023 ja päättyi 12/2024.
Hankkeen tausta ja toiminta
Käynnistimme selvityshankkeen [JM1] mallin mukaisen Digitaalisen Hyvinvoinnin talon rakentamisen ja jatkoimme rakennustyötä uuden nimen myötä.
IloNovi-virtuaalialusta toimii alustana monenlaisten kulttuurin ja taiteen elämysten, kohtaamisten, yhteisöllisyyden, työn sekä oppimisen ja osaamisen kehittämisen tukena. Aloitimme luomaan ekosysteemin, joka yhdistää erilaisia toimijoita, synnyttää työpaikkoja ja mahdollistaa aktiivisen osallistumisen yhteisöihin ja sisällön tuotantoon. Keräsimme ja analysoimme käyttäjänäkemyksiä, tuotimme digitaalista sisältöä yhdessä haavoittuvassa asemassa olevien sekä kulttuuri- ja taidealan ihmisten kanssa, varmistimme talon saavutettavuuden ja tunnettuuden sekä rakensimme yhteistyökumppaniverkoston, joka oli hankkeen ytimessä teknisen 3D-talon rakentamisen ja ansaintalogiikan kehittelyn rinnalla.
Hankekonsortio ja rahoitus
Hankekonsortio koostui Kalliolan Setlementti ry:stä ja Taiteen edistämisen yhdistys Myrskynsilmä ry:stä.
Hankkeelle myönnettiin Opetus- ja kulttuuriministeriön EU Next Generation -rahoitus ajalle 01/2023-12/2024.
Hankkeen hyödyt ja tavoitteet yleisölle
- Sisällöllisesti monipuolinen ja teknisesti saavutettava virtuaalitalo, joka vastaa monimuotoisen yleisön kulttuuri- ja sote-sisältötarpeisiin.
- Erilaisten yleisöjen on mahdollista löytää helposti heidän tarpeisiinsa vastaavia taide- ja kulttuurisisältöjä sekä palveluita.
- Yleisöllä on mahdollisuuksia osallistua sisällön tuottamiseen ja vaikuttaa IloNovin kehitykseen.
- Yleisön kokemus osallisuudesta ja vaikuttamisen mahdollisuuksista sekä kyky arvioida digitaalisia palveluita vahvistuu.
- Maksuttomat sisällöt, jotka houkuttelevat lisää uutta yleisöä, vahvistavat saavutettavuutta.
Hankkeen hyödyt ja tavoitteet luovien ja kulttuurialojen sekä sote-alan toimijoille
- Tarjota laaja ja monipuolinen IloNovi-alusta, joka on teknisesti saavutettavissa ja joka vastaa erilaisiin taide-, kulttuuri- ja sote-sisältötarpeisiin, tavoittaen siten monimuotoisen yleisön.
- Mahdollistaa sisällöntuottajille vaikuttamisen IloNovin kehitykseen, tarjoten heille uusia mahdollisuuksia ja välityskanavan 3D-ympäristössä, jolla he voivat tavoittaa uutta yleisöä.
- Vahvistaa IloNovin ekosysteemiä siten, että se tukee luovien ja kulttuurialojen sekä sote-alan toimijoiden toimintaedellytyksiä, edistää uusien kumppanuuksien syntymistä ja hyvinvointia edistäviä ratkaisuja.
- Luoda ansaintamahdollisuuksia luovien ja kulttuurialojen sekä sote-alan toimijoille heidän tuottamiensa sisältöjen kautta, samalla kun tarjotaan maksuttomia sisältöjä laajentamaan yleisön tavoitettavuutta.
IloNovi ry jatkaa IloNovin ylläpitämistä ja kehittämistä vuoden 2025 alusta alkaen.
Digitaalinen Hyvinvoinnintalo -selvityshanke
Digitaalinen Hyvinvoinnintalo -selvityshanke toteutettiin 05/2021-02/2023.
Hankkeen tausta ja tavoitteet
Koronakriisi oli asettanut kulttuurin hyvinvoinnin tuottajat haavoittuvaiseen tilanteeseen. Sosiaali- ja terveyssektorin luovien alojen palveluntuottajat eivät voineet toimia kokoontumisrajoitusten ja muiden turvajärjestelyjen puitteissa. Joitakin kokeiluja digitaalisten palveluiden tuottamiseen tehtiin, mutta kunnollista ja toimivaa alustaa ei ollut. Hankkeen tavoitteena oli selvittää, millaista tarvetta erilaisilla käyttäjäryhmillä on ja millaiselle digitaaliselle hyvinvoinnin talolle on tarve.
Hankekonsortio ja rahoitus
Hankekonsortio koostui Kalliolan Setlementti ry:stä, Taiteen edistämisen yhdistys ry Myrskynsilmästä, Amusa Suomi Oy:stä, Open Cinema Finland ry:stä ja Lilinkotisäätiöstä.
Hankkeelle myönnettiin Uudenmaanliiton UKKE-hankerahoitus ajalle 05/2021-02/2023.
Digitaalisen Hyvinvoinnintalon malli ja käyttö
Hankkeessa kehitettiin malli virtuaalisesta hyvinvoinnin talosta. Tämä digitaalinen alusta on tarkoitettu kulttuurille ja taiteelle, kohtaamisille ja yhteisöllisyydelle, elämyksille ja esityksille, työlle ja tekemiselle, oppimiselle ja osaamiselle sekä ohjaukselle ja neuvonnalle. Mallin mukainen Digitaalinen Hyvinvointitalo on laadukas, skaalautuva, laajeneva ja pitkän elinkaaren omaava merkittävä alusta.
Hankkeen hyödyt ja tavoitteet
Digitaalinen Hyvinvoinnin talo on suunniteltu luomaan uusia työmahdollisuuksia, erityisesti luovan alan työllistymisen tukemiseksi. Se yhdistää erilaiset toimijat ja tarjoaa korkealaatuisia ja turvallisia sisältöjä. Alusta on suunnattu mielenkiintoisten ja antoisien sisältöjen tarjoamiseen tarvitseville käyttäjille. Tavoitteena on myös markkinoida ja välittää sote- ja luovien alojen toimijoiden palveluita.
Jatkokehitys ja tulevaisuudennäkymät
Virtuaalitalon jatkokehitys alkoi vuoden 2023 alusta seuraavassa hankkeessa, jossa keskitytään laadukkaan, skaalautuvan ja laajenevan alustan rakentamiseen.